Getting your Trinity Audio player ready...

أنا أعتقد أن من النادر في تجربتي أن يتمكن محاكي إدارة الموارد، الذي يُقام في بيئة تجارية أو خدمية، من تحقيق التوازن الدقيق في النبرة والإيقاع الذي يثير كل من الاهتمام والاسترخاء. كوني لاعبة عملت سابقًا بائع كتب، وحاليًا كاتبة روايات، كنت أتوقع أن أكون متوترة للغاية من لعبة تدور أحداثها في مكتبة متنقلة. ومع ذلك، تم تصميم Tiny Bookshop بعناية وتوازن لدرجة أنني وجدت نفسي أغوص في عالمها الهادئ والألغاز الصغيرة والهروب التام من الواقع، مما جعلني أضيع ساعات في اللعب.

تتمحور الحبكة حول مفهوم بسيط، شائع في العديد من الألعاب في عصر “الألعاب المريحة” الذي تلا لعبة Stardew Valley. تترك حياتك القديمة وتفتح متجرًا لبيع أشياء صغيرة تعشقها، في مجتمع نابض بالحياة مليء بالشخصيات المثيرة التي تتطور علاقاتك معها تدريجيًا من خلال توفير السلع والخدمات لهم. تمر الأيام والأسابيع والمواسم، ويصبح العالم من حولك أكثر ثراءً واهتمامًا، وتتصاعد المخاطر وتنسحب، ويتطور اقتصاد صغير من خلال عملك.

مجتمع مزدهر وذو حياة … Tiny Bookshop. الصورة: Neoludic Games

ومع ذلك، ما يميز هذه المرة هو أنك لا تبيع سلعًا مزرعة كما في Stardew Valley، أو الشاي كما في Spirittea أو Wanderstop، أو، في حالة Spiritfarer، نقل الأرواح المحتضرة إلى الجانب الآخر عبر دار ضيافة عائمة. أنت تبيع كتبًا. كتب حقيقية. من أعمال وايلد وشكسبير وولف وأغاثا كريستي إلى توني موريسون وجون غرين وهولي بلاك، أنت تقدم لسكان بلدة ساحلية وبلدة جامعية صغيرة كتبًا معروفة وواقعية. كل كتاب تقوم بتخزينه في متجر المقطورة الصغيرة الخاصة بك هو، حسب علمي، كتاب حقيقي.

الآن، هذا قد يمنح بعض اللاعبين ميزة – إذا كنت قارئًا، فسيكون بيع الكتب للناس سهلاً بالنسبة لك. لن تحتاج إلى دراسة النصوص التوضيحية لمقارنة الكتب التي تعجب الزبائن مع الكتب المتاحة لديك: إذا كانوا يبحثون عن شيء مخيف، رومانسي، وتاريخي، فإن “كارس” تحقق جميع المعايير. ستعرف أي القصص المصورة تبدو ثقيلة قليلاً، أو أي منها موجه لقارئ أكثر استرخاءً.